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平衡:工业设计和用户体验

岸峰:2021-12-01

平衡:工业设计和用户体验


在工业设计现实中产品发布了一段时间,或者是市面上有类似的产品时,用户的操作和使用已经养成,这个时候发布一个颠覆的产品设计,对用户的使用习惯将会造成冲击。

  在工业设计现实中产品发布了一段时间,或者是市面上有类似的产品时,用户的操作和使用已经养成,这个时候发布一个颠覆的产品设计,对用户的使用习惯将会造成冲击。

  先不考虑新的产品工业设计是否加强了功能,是否提升了用户体验,单就其对用户习惯造成的冲击问题,我们在做设计的时候就必须考虑进去,是在某些方面顺从用户习惯,还是应该加强引导,迫使用户打破习惯,需要有一个比较好的权衡之后再做决定。

  任何事物都是有两面性的,并不是一味的追求用户体验,追求新颖设计就会吸引来用户,也并不是什么都按照用户的想法来,就能使产品有一个长远的发展。

  产品工业设计时更多的是为了保持用户体验的连贯性,为了用户偏离原来的习惯设计,不将原有用户体验设计方案改变。

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